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Inventario ---------> Artículos 

Esta funcionalidad muestra  todos los artículos creados en el sistema, ordenados de acuerdo a la estructura definida en la configuración de inventario y de acuerdo a la creación que se efectuó de los mismos. Al costado derecho de la lista de artículos aparece el saldo vigente del artículo. Para visualizar los artículos es necesario ir seleccionando las carpetas, las cuales cumplen el papel de agrupadores y corresponden a los conceptos Familia y Subfamilia que se configuraron en el sistema anteriormente.

Construcción maestro de artículos

Las opciones que el sistema ofrece son:

     : permite seleccionar un artículo e ingresar a la ficha del artículo para verificar los valores con los cuales el artículo se encuentra grabado.

     : permite seleccionar uno de los artículos de la lista y eliminarlo del sistema, siempre y cuando éste artículo no se encuentre asociado en ningún movimiento del sistema. En caso contrario el artículo puede ser desactivado quedando de igual forma no utilizable en el sistema.

     : permite mostrar y ocultar de forma simultánea todos los artículos de la lista.

     : muestra u oculta todos los artículos que fueron eliminados, pero aún están en el sistema, pues tienen movimientos asociados. En otras palabras es un registro de artículos inactivos, que tienen movimientos asociados. Estos artículos se diferencias del resto ya que el sistema los muestra en color rojo.

     : permite crear nuevos artículos para el sistema, y para lo cual es necesario completar los siguientes datos de la ficha:

 

Ficha de artículos

Dentro de la ficha de artículo existen una serie de carpetas que permiten ingresar información a la ficha, la cual podrá ser utilizada en distintas aplicaciones del sistema.

CARPETA FICHA

Ficha de artículos

Esta carpeta permite almacenar todos los datos de carácter general de un artículo como también las características propias de éste.

 

Para la creación del artículo es necesario completar los campos: código, fecha de creación, descripción, unidad de medida. Dentro de la ficha del artículo, también es posible en caso de utilizar la suite con abastecimiento y con ciclo comercial, los saldos pendientes de entrega, pendiente de recepción, disponible futuro, etc.

 

Como otras opciones del artículo se pueden manejar, la opción de Procedencia, Manejo lotes, Manejo Series, Manejo Ubicaciones, las cuales permiten manejar lo siguiente:

Procedencia: permite identificar la procedencia del artículo, la cual será utilizada para la ejecución de la corrección monetaria, ya que es necesario que para cada artículo se elija que procedencia tiene:

  • Nacional: Corresponde a la corrección por articulo nacional.
  • Importado: Corresponde a la corrección por un articulo importado y es necesario elegir la moneda de compra para la ejecución de la corrección monetaria.
  • Exento: Se utiliza si el artículo no debe ser corregido monetariamente.

Manejo Lotes: esta opción permite manejar un grupo de artículos, los cuales serán llamados lotes y serán identificados con un número, el cual podrá ser controlado con el fin de manejar el stock por lote y manejar el costo de los artículos del lote. Dentro de la opción de manejar lotes, esta también la opción de manejar fecha de vencimiento en los lotes, lo que permite controlar con fecha de vencimiento los lotes que están en el sistema.

Manejo Series: esta opción permite manejar un número de serie por unidad de artículo ingresado al sistema, lo que permite controlar de forma individual las unidades ingresadas de un artículo al momento de realizar un ingreso de existencias, este número es el identificador de la unidad del artículo y será posible controlar el stock disponible de la unidad y su respectivo costo.

Manejo de Ubicaciones: esta opción permite manejar ubicaciones en las bodegas, lo que permite generar ubicaciones virtuales dentro de una bodega, las cuales podrán ser utilizadas para  controlar stock dentro de las ubicaciones y tener un control más exhausto de los artículos dentro de las bodegas.

CARPETA ATRIBUTOS

Dentro de la carpeta atributos es posible asociar los atributos que tendrá el artículo, los cuales corresponderán a los atributos creados en la configuración de la aplicación de inventario (ver  atributos).

El máximo de atributos que se pueden asociar a un artículo son 5.

 

 

 

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